RE: Düsterwald Patch1
Das sind nun die offiziellen Patchnotes auf deutsch. Wird morgen 21.1. auf die Server gespielt.
Zitat:Belagerung des Düsterwalds, Patch 1 – Patch-Notes
Allgemein
* Ein Problem wurde behoben, bei dem die kritische Chance bei empfangener Heilung durch taktische Defensivkraft bei kritischen Treffern beeinflusst wurde. Man verteidigt sich nicht mehr gegen Heilung!
* Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mehr Scharmützelzeichen als beabsichtigt erhalten konnten.
* Einige unbeabsichtigte Probleme beim Spielablauf wurden behoben.
* Einige Tippfehler wurden behoben.
* Das Scharmützel „Hügelgräberhöhen überleben“ ist wieder verfügbar.
Klassen
Jäger
* Bei der Jägerreise zur Dunkelsenke werden Gruppengefährten jetzt über das Reiseziel informiert. Die Gruppengefährten müssen sich jetzt nicht mehr erschrecken.
Scharmützel
* Scharmützel-Hauptleute haben jetzt eine Dialog-Option, in der das Öffnen von „Scharmützel betreten“ erklärt wird.
* Die Abnutzung von Gegenständen bei Niederlagen fällt bei Scharmützeln jetzt geringer aus.
* Die Erhöhung der Erfahrungspunkte beim Töten von Monstern in Scharmützeln wird nun durch ein Stärkungssymbol angezeigt. Die Stärkung zur Erhöhung der Erfahrungspunkte beim Töten von Monstern in Scharmützeln bleibt bis zum Erscheinen von Band 3, Buch 1 erhalten.
* Die Heilung durch Kräuterkundige und Bannerwächter wird nicht mehr durch Rüstung verringert.
* „Münze des Bündnisses“ stärkt keine Feinde mehr.
* Der Scharmützel-Leutnant „Donnerstein-Zermalmer“ wird Personen in Nahkampfentfernung nicht mehr betäuben und NSCs nicht mehr angreifen. Es ist wirklich ein deprimierendes Ende eines Scharmützels, wenn Candaith durch einen einzigen Treffer umfällt.
* Spieler, die nicht im Besitz von „Die Belagerung des Düsterwalds“ sind, unterliegen nicht mehr der Beschränkung von 3 Scharmützeln.
* Durch das Beschwören eines Begleiters nach dem Beschwören eines Soldaten verschwindet die Lebensanzeige des Soldaten nicht mehr.
* „Der Rauch vor dem Feuer“ erscheint jetzt im Buch der Taten.
Die Bruinenfurt
* Bei Troll-Bossen findet man keine Beute mehr.
* Wenn der Boss stirbt, sind die Trolle nicht mehr so sehr daran interessiert, Elladan und Elrohir ins Visier zu nehmen.
Tor des Geisterbeschwörers
* Der zweite Gegenangriff beim letzten Eroberungspunkt wurde für Gruppen zu schnell ausgelöst.
* Eine Stelle wurde bearbeitet, an der man steckenbleiben konnte.
Kampf im Turm
* Die Tür zu Mazogs Raum fällt nun, sobald er besiegt wurde.
Versteck der Ringgeister
* Die Anzahl vorbeischwebender Grausamer Geschöpfe wurde deutlich verringert.
* Cucheron wird nicht mehr durch die vorbeischwebenden Geister beeinflusst.
Schlag gegen Dannenglor
* Es kann nicht mehr zu einer dritten Begegnung kommen.
Das Gefecht am Amon Sul
* Ein Problem wurde behoben, bei dem das Scharmützel durch einen zu schnellen Sieg gegen den Boss angehalten wurde.
Legendäre Gegenstände
* Nachdem berichtet wurde, dass Schmiedemeister die Relikte legendärer Gegenstände entfernt haben, obwohl man bei „Relikte entfernen“ keinen Haken gesetzt hatte, wurde mit den ungehobelten NSCs ein ernstes Wörtchen geredet, damit sie solch einen Schabernack in Zukunft unterlassen.
* Charaktere erhalten alle legendären Punkte bei allen legendären Gegenständen zurück, sobald Buch 9, Patch 1 veröffentlicht wurde.
* Die Werte des Schurken-Vermächtnisses „Chance für kritischen Treffer mit der zweiten Hand“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Werte und Kosten des Kundigen-Vermächtnisses „Direkter Schaden: Klebrige Kalebasse“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Ein Problem wurde behoben, durch das das Bedrohungsvermächtnis des Wächters keinen Einfluss auf die Bedrohungsfertigkeit hatte.
* Die Werte und Kosten des Waffenmeister-Vermächtnisses „Multiplikator für erhöhten kritischen Schaden“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Werte und Kosten des Jäger-Vermächtnisses „Blutungsschaden durch Stachelpfeil“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Kosten für folgende Vermächtnisse der Stufe 6 wurden korrigiert:
o Hauptleute
+ Höchstzahl der Ziele für Doppelschlag.
Wächter
+ Ziele herausfordern.
+ Nahkampfziele von Wächter-Fertigkeiten mit Bereichswirkung.
Jäger
+ Max. Ziele bei Fertigkeiten mit Bereichswirkung.
Kundiger
+ Feuerkunde-Ziele.
+ Ziele von Bannglühen.
+ Uraltes Handwerk-Ziele.
Barde
+ Ziele von Ruf des Zweiten Zeitalters.
+ Dauer von Todesstarre.
Runenbewahrer
+ Anschauliche Symbolik-Ziele.
Reittiere & Reisen
* Die flinke Rothorn-Ziege und die zahme Rothorn-Ziege bedürfen nicht mehr der grundlegenden Reiteigenschaft, um deren Reittier-Fertigkeiten zu verwenden. Diese Fertigkeit wurde für diese Ziegen vor der Veröffentlichung von „Die Belagerung des Düsterwalds“ nie benötigt.
Gemeinsamer Lagerraum
* Gegenstände für Aufgaben sind im gemeinsamen Lagerraum nicht mehr erlaubt. Gegenstände für Aufgaben, die im gemeinsamen Lagerraum platziert waren, werden beim ersten Einloggen des Spielers vernichtet. Spieler müssen zur Bearbeitung der dazugehörigen Aufgabe die entsprechende Aufgabe abbrechen und sie erneut beginnen.
Schlachtzüge & Instanzen
* Ein Problem mit dem Radar wurde behoben, das beim zweiten Boss in der 12-Spieler-Instanz in Dol Guldur für Lagspitzen sorgte
* Nachdem der reisende Auftraggeber Sigurd einen Abstecher nach Lothlórien und in den Düsterwald gemacht hat, ist er nun wieder in der 21. Halle, wo er eigentlich auch hingehört. Er nimmt nun all eure alten Aufgaben für den Herausforderungsmodus an, wird aber keine neuen Aufgaben mehr vergeben. Er ist einfach müde.
* Instanzen in Dol Guldur: Mehrere Probleme beim Herausforderungsmodus wurden behoben.
* Der Leutnant von Dol Guldur kann nicht mehr erzürnt werden.
Warg-Gehege
* Ein Problem wurde behoben, durch das der erste Boss nicht richtig zurückgesetzt wurde.
Sammath Gûl
* Die ersten zwei Bosse werden jetzt zurückgesetzt, wenn sie sich den Türen nähern. Dadurch wird ein Problem behoben, wobei Spieler beim Zurücksetzen im Kampfmodus steckenbleiben konnten.
* Die Skelette stürzen nicht mehr in die Säurelachen.
Verliese von Dol Guldur
* Gefangene und Spieler sollten zu ihren entsprechenden Gefängniszellen geportet werden, wenn (und überall wo) sie durch eine Streife entdeckt werden.
Aufgaben
* Ein umzingelter Feind: Die Begegnung mit Shatog wird jetzt richtig zurückgesetzt, falls er den Kampf verlässt.
* König des Berges: Man scheitert jetzt nur noch, wenn man beim Verteidigen der Flagge stirbt.
* Der letzte Rest: Das Töten von Kreaturen zählt nicht mehr für diese Aufgabe.
* Für Spieler, die sich für die Solo-Version der epischen Aufgabe „Reise nach Agamaur“ entschieden haben, ist „Die Rache kommt“ wieder verfügbar.
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