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Düsterwald Patch1
13.01.2010, 11:12
Beitrag: #1
Düsterwald Patch1
Zitat: Originally Posted by Sapience
The Following are the Release Notes for the Bullroarer release od Volume 2 Book 9: Siege of Mirkwood, Patch 1. These should be considered a work in progress and incomplete. Final release notes will be posted when the patch is approved for release to the live servers.

Release Notes

General

* Resolved an issue that was causing tactical critical defense rating to affect incoming healing crit chance. You will no longer defend against heals!
* Addressed a number of issues resulting in unintended gameplay.
* Fixed a number of typos. <--Including that one.

Classes

* Hunter
o Hunter's Travel to Mirk-eaves skill now tells fellowship members you are travelling to Mirk-eaves. No more freaking out the other members of your fellowship.


Skirmishes

* Skirmish Captains now have a dialog option that will explain how to open Skirmish Join.
* Item wear on defeat has been reduced while inside Skirmishes.
* The monster kill XP buff inside Skirmishes now has a buff icon associated with it. The Skirmish Monster Kill XP buff will remain in effect until the release of Volume 3 Book 1.
* Herbalist and Bannerguard healing will no longer be reduced by armour.
* Token of the Alliance no longer buffs enemies.
* The Skirmish Lieutenant 'Thunderstone Smasher' will no longer stun people within melee range and will no longer target NPCs. Watching Candaith get 1-shotted is a depressing way to lose a Skirmish.
* Non-Siege of Mirkwood players are no longer limited to 3 skirmishes.
* Summoning a pet after summoning a soldier will no longer cause the soldier's vitals to disappear.
* Smoke Before the Fire will now appear in your deed log.

* Ford of Bruinen
o Troll bosses no longer drop loot.
o When the boss dies the trolls will be less interested with staying aggrod to Elladan and Elrohir.
* Necromancer's Gate
o The second counterattack at the final CP was getting triggered too quickly for groups.
o Fixed a stuck spot.
* Battle in the Tower
o The door to Mazog's room now drops once he is defeated.
* Ringwraith's Lair
o Significantly reduced the number of Fell beast flybys.
o Cucheron is no longer affected by the flybys.
* Strike Against Dannenglor
o You will no longer get a third encounter occasionally.
* Stand at Amon Sul
o Fixed a case where if the boss was defeated too quickly the skirmish would stop.


Legendary Items

* After reports that Forge-Masters have been unslotting Legendary Item relics even though the players had the "Unslot Relics" checkbox unchecked, the offending NPCs have been given a stern talking-to and should hopefully stop such shenanigans.
* Characters will be refunded all legacy points on all legendary items when Book 9 Patch 1 goes live.
* The Burglar's Off-hand Critical Chance legacy has had its ratings values at Tier 6 corrected.
* The Lore-master's Sticky Gourd Direct Damage legacy has had its values and costs at Tier 6 corrected.
* Fixed an issue where the Guardian's Threat legacy was not affecting the Guardian's Threat skill.
* The Champion's Increased Critical Damage Multiplier legacy has had its rank values and costs at Tier 6 corrected.
* The Hunter's Barbed Arrow Bleed Damage legacy has had its rank values and costs at Tier 6 corrected.

* The following legacies have had their tier 6 costs corrected:
o Captain
+ Maximum targets for Pressing Attack.
o Guardian
+ Challenge Targets.
+ Guardian Area Effect Melee Targets.
o Hunter
+ Maximum Targets for AOE Skills.
o Lore -master
+ Fire-Lore Targets.
+ Bane Flare Targets.
+ Ancient-Craft Targets.
o Minstrel
+ Call to Second Age Targets.
+ Still as Death Duration.
o Rune-keeper
+ Vivid Imagery Targets.



Mounts & Travel

* The Nimble Redhorn-goat and Tame Redhorn-goat will no longer require the Basic Riding trait to use their associated mount skills. These goats never required the skill prior to the release of Siege of Mirkwood.

Shared Storage

* Quest items are no longer allowed in shared storage. Quest items that were stranded in Shared Storage are destroyed the first time you login a player on the account. Players who have the related quest underway will need to cancel and re-acquire the quest to receive a new quest item.


Raids & Instances

* Fixed mini-map issue causing client lag spike during the 2nd boss in the Dol Guldur 12 Man
* After a brief visit to Lothlórien and Mirkwood, Sigurd the traveling quest NPC has returned to the 21st Hall where he rightfully belongs. He will now take all of your old Challenge Mode quests but he has decided to no longer bestow any new quests. He is tired after all.
* Dol Guldur Instances: Fixed challenge mode quest exploits.
* The Lieutenant of Dol Guldur can no longer be enraged.

* Warg-pens
o Fixed an issue where the first boss wasn't resetting properly.
* Sammath Gûl
o The first two bosses will now reset if they go near their doors. This is to prevent a reset issue with players stuck in combat.
o Skeletons will no longer drop into the acid pools.
* Dungeons of Dol Guldur
o Prisoners and players should be ported to their appropriate jail cells whenever (and wherever) they are spotted by the patrols.

Quests

* A Cornered Foe: Shatog's encounter will now reset properly if he leaves combat.
* King of the Hill: You will no longer fail unless you die while actively defending the flag.
* The Last Vestiges: Critter kills will no longer count towards this quest.
* Vengeance Comes is once again available to players who chose to complete the solo version of the Epic Story Quest "The Passage to Agamaur".
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13.01.2010, 16:27
Beitrag: #2
RE: Düsterwald Patch1
Hunter's Travel to Mirk-eaves skill now tells fellowship members you are travelling to Mirk-eaves. No more freaking out the other members of your fellowship.

Schade....

Man muß das Unmögliche Versuchen, um das Mögliche zu erreichen.
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20.01.2010, 19:34
Beitrag: #3
RE: Düsterwald Patch1
Das sind nun die offiziellen Patchnotes auf deutsch. Wird morgen 21.1. auf die Server gespielt.
Zitat:Belagerung des Düsterwalds, Patch 1 – Patch-Notes


Allgemein

* Ein Problem wurde behoben, bei dem die kritische Chance bei empfangener Heilung durch taktische Defensivkraft bei kritischen Treffern beeinflusst wurde. Man verteidigt sich nicht mehr gegen Heilung!
* Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mehr Scharmützelzeichen als beabsichtigt erhalten konnten.
* Einige unbeabsichtigte Probleme beim Spielablauf wurden behoben.
* Einige Tippfehler wurden behoben.
* Das Scharmützel „Hügelgräberhöhen überleben“ ist wieder verfügbar.



Klassen
Jäger

* Bei der Jägerreise zur Dunkelsenke werden Gruppengefährten jetzt über das Reiseziel informiert. Die Gruppengefährten müssen sich jetzt nicht mehr erschrecken.


Scharmützel

* Scharmützel-Hauptleute haben jetzt eine Dialog-Option, in der das Öffnen von „Scharmützel betreten“ erklärt wird.
* Die Abnutzung von Gegenständen bei Niederlagen fällt bei Scharmützeln jetzt geringer aus.
* Die Erhöhung der Erfahrungspunkte beim Töten von Monstern in Scharmützeln wird nun durch ein Stärkungssymbol angezeigt. Die Stärkung zur Erhöhung der Erfahrungspunkte beim Töten von Monstern in Scharmützeln bleibt bis zum Erscheinen von Band 3, Buch 1 erhalten.
* Die Heilung durch Kräuterkundige und Bannerwächter wird nicht mehr durch Rüstung verringert.
* „Münze des Bündnisses“ stärkt keine Feinde mehr.
* Der Scharmützel-Leutnant „Donnerstein-Zermalmer“ wird Personen in Nahkampfentfernung nicht mehr betäuben und NSCs nicht mehr angreifen. Es ist wirklich ein deprimierendes Ende eines Scharmützels, wenn Candaith durch einen einzigen Treffer umfällt.
* Spieler, die nicht im Besitz von „Die Belagerung des Düsterwalds“ sind, unterliegen nicht mehr der Beschränkung von 3 Scharmützeln.
* Durch das Beschwören eines Begleiters nach dem Beschwören eines Soldaten verschwindet die Lebensanzeige des Soldaten nicht mehr.
* „Der Rauch vor dem Feuer“ erscheint jetzt im Buch der Taten.



Die Bruinenfurt

* Bei Troll-Bossen findet man keine Beute mehr.
* Wenn der Boss stirbt, sind die Trolle nicht mehr so sehr daran interessiert, Elladan und Elrohir ins Visier zu nehmen.



Tor des Geisterbeschwörers

* Der zweite Gegenangriff beim letzten Eroberungspunkt wurde für Gruppen zu schnell ausgelöst.
* Eine Stelle wurde bearbeitet, an der man steckenbleiben konnte.



Kampf im Turm

* Die Tür zu Mazogs Raum fällt nun, sobald er besiegt wurde.



Versteck der Ringgeister

* Die Anzahl vorbeischwebender Grausamer Geschöpfe wurde deutlich verringert.
* Cucheron wird nicht mehr durch die vorbeischwebenden Geister beeinflusst.



Schlag gegen Dannenglor

* Es kann nicht mehr zu einer dritten Begegnung kommen.



Das Gefecht am Amon Sul

* Ein Problem wurde behoben, bei dem das Scharmützel durch einen zu schnellen Sieg gegen den Boss angehalten wurde.



Legendäre Gegenstände

* Nachdem berichtet wurde, dass Schmiedemeister die Relikte legendärer Gegenstände entfernt haben, obwohl man bei „Relikte entfernen“ keinen Haken gesetzt hatte, wurde mit den ungehobelten NSCs ein ernstes Wörtchen geredet, damit sie solch einen Schabernack in Zukunft unterlassen.
* Charaktere erhalten alle legendären Punkte bei allen legendären Gegenständen zurück, sobald Buch 9, Patch 1 veröffentlicht wurde.
* Die Werte des Schurken-Vermächtnisses „Chance für kritischen Treffer mit der zweiten Hand“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Werte und Kosten des Kundigen-Vermächtnisses „Direkter Schaden: Klebrige Kalebasse“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Ein Problem wurde behoben, durch das das Bedrohungsvermächtnis des Wächters keinen Einfluss auf die Bedrohungsfertigkeit hatte.
* Die Werte und Kosten des Waffenmeister-Vermächtnisses „Multiplikator für erhöhten kritischen Schaden“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Werte und Kosten des Jäger-Vermächtnisses „Blutungsschaden durch Stachelpfeil“ auf Stufe 6 wurden korrigiert.
* Die Kosten für folgende Vermächtnisse der Stufe 6 wurden korrigiert:

o Hauptleute
+ Höchstzahl der Ziele für Doppelschlag.


Wächter
+ Ziele herausfordern.
+ Nahkampfziele von Wächter-Fertigkeiten mit Bereichswirkung.


Jäger
+ Max. Ziele bei Fertigkeiten mit Bereichswirkung.


Kundiger
+ Feuerkunde-Ziele.
+ Ziele von Bannglühen.
+ Uraltes Handwerk-Ziele.


Barde
+ Ziele von Ruf des Zweiten Zeitalters.
+ Dauer von Todesstarre.


Runenbewahrer
+ Anschauliche Symbolik-Ziele.



Reittiere & Reisen

* Die flinke Rothorn-Ziege und die zahme Rothorn-Ziege bedürfen nicht mehr der grundlegenden Reiteigenschaft, um deren Reittier-Fertigkeiten zu verwenden. Diese Fertigkeit wurde für diese Ziegen vor der Veröffentlichung von „Die Belagerung des Düsterwalds“ nie benötigt.



Gemeinsamer Lagerraum

* Gegenstände für Aufgaben sind im gemeinsamen Lagerraum nicht mehr erlaubt. Gegenstände für Aufgaben, die im gemeinsamen Lagerraum platziert waren, werden beim ersten Einloggen des Spielers vernichtet. Spieler müssen zur Bearbeitung der dazugehörigen Aufgabe die entsprechende Aufgabe abbrechen und sie erneut beginnen.



Schlachtzüge & Instanzen

* Ein Problem mit dem Radar wurde behoben, das beim zweiten Boss in der 12-Spieler-Instanz in Dol Guldur für Lagspitzen sorgte
* Nachdem der reisende Auftraggeber Sigurd einen Abstecher nach Lothlórien und in den Düsterwald gemacht hat, ist er nun wieder in der 21. Halle, wo er eigentlich auch hingehört. Er nimmt nun all eure alten Aufgaben für den Herausforderungsmodus an, wird aber keine neuen Aufgaben mehr vergeben. Er ist einfach müde.
* Instanzen in Dol Guldur: Mehrere Probleme beim Herausforderungsmodus wurden behoben.
* Der Leutnant von Dol Guldur kann nicht mehr erzürnt werden.



Warg-Gehege

* Ein Problem wurde behoben, durch das der erste Boss nicht richtig zurückgesetzt wurde.


Sammath Gûl

* Die ersten zwei Bosse werden jetzt zurückgesetzt, wenn sie sich den Türen nähern. Dadurch wird ein Problem behoben, wobei Spieler beim Zurücksetzen im Kampfmodus steckenbleiben konnten.
* Die Skelette stürzen nicht mehr in die Säurelachen.


Verliese von Dol Guldur

* Gefangene und Spieler sollten zu ihren entsprechenden Gefängniszellen geportet werden, wenn (und überall wo) sie durch eine Streife entdeckt werden.



Aufgaben

* Ein umzingelter Feind: Die Begegnung mit Shatog wird jetzt richtig zurückgesetzt, falls er den Kampf verlässt.
* König des Berges: Man scheitert jetzt nur noch, wenn man beim Verteidigen der Flagge stirbt.
* Der letzte Rest: Das Töten von Kreaturen zählt nicht mehr für diese Aufgabe.
* Für Spieler, die sich für die Solo-Version der epischen Aufgabe „Reise nach Agamaur“ entschieden haben, ist „Die Rache kommt“ wieder verfügbar.
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26.01.2010, 14:37
Beitrag: #4
RE: Düsterwald Patch1
Heute wird bei den Amis der BG-Türen hotfix aufgespielt. Kommt dann wahrscheinlich am Donnerstag auf unsere Server.
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